ASTERXOR / 实验室

实验室

小而专注的实验,真实的结果,以及值得继续想一想的问题。

26 篇图文分享

五个金色格子组成深色背景上的滑翔机。
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四条小规则,造出忙碌的世界

康威生命游戏把邻居计数变成静物、振荡和移动图案,没有哪条规则直接告诉它往哪走。

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生成的 12 × 12 通道图中,两个对角端点之间的 28 边路线以金色高亮。
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迷宫,是一张穿上了墙壁的图

去掉装饰,迷宫就变成了一个关于连接关系的清楚问题。

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缩放坐标中的四件虚构物品分布在金色查询星周围,一条金线连接查询与最近的 A。
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推荐,有时是一道几何题

系统找到相似对象之前,总要先决定:什么样的差异值得在意。

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三支示意箭头共享起点,两支方向相同、长度不同,另一支倾角更小。
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两支箭头,对接近的理解也会不同

一种比较在意终点在哪里,另一种在意箭头指向哪里。

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单位正方形中的均匀随机点,按是否落在四分之一圆内着色。
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用随机的方法,估算一个并不随机的数

往正方形里撒点,圆就开始回答一个数值问题。

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两值有序抖动的局部放大图,封面重新着色为深蓝与金色。
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黑白小点,怎样假装成灰色

当图片只能使用两个数值,数值之间的排列方式也能承载缺失的层次。

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六十个节点组成的圆环,六条金色连接横跨圆心。
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六座桥,让一个世界突然小了很多

地点没有移动,改变的是它们之间要走多少步。

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金色的合成 x、y 散点云从左下方向右上方倾斜。
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两条一起上升的线,不会告诉你谁在牵动谁

强相关可能来自共同影响。一个小型合成实验,区分看见模式与解释模式。

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