ASTERXOR / 实验室
实验室
小而专注的实验,真实的结果,以及值得继续想一想的问题。
26 篇图文分享

实验室
四条小规则,造出忙碌的世界
康威生命游戏把邻居计数变成静物、振荡和移动图案,没有哪条规则直接告诉它往哪走。
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迷宫,是一张穿上了墙壁的图
去掉装饰,迷宫就变成了一个关于连接关系的清楚问题。
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推荐,有时是一道几何题
系统找到相似对象之前,总要先决定:什么样的差异值得在意。
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两支箭头,对接近的理解也会不同
一种比较在意终点在哪里,另一种在意箭头指向哪里。
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用随机的方法,估算一个并不随机的数
往正方形里撒点,圆就开始回答一个数值问题。
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黑白小点,怎样假装成灰色
当图片只能使用两个数值,数值之间的排列方式也能承载缺失的层次。
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六座桥,让一个世界突然小了很多
地点没有移动,改变的是它们之间要走多少步。
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两条一起上升的线,不会告诉你谁在牵动谁
强相关可能来自共同影响。一个小型合成实验,区分看见模式与解释模式。
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