ASTERXOR / 발견

발견

익숙한 기술에는 흥미로운 아이디어가 숨어 있습니다. 조금 더 가까이에서 살펴봅니다.

26개의 이야기

고위도로 갈수록 국소 축척 원이 커지는 메르카토르식 격자.
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지도는 모든 약속을 지킬 수 없다

구를 평면에 펼치려면 형태, 면적, 축척을 선택해야 한다.

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3대2 주파수 비율로 만든 금색 리사주 고리 곡선.
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두 단순 운동이 그리는 복잡한 곡선

수평 진동과 수직 진동이 만나 각각에는 없는 고리를 만든다.

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반투명 파란색과 금색 원이 초점 밖 점광원을 연상시킨다.
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배경이 동그란 빛으로 바뀌는 이유

광선이 센서 앞이나 뒤에서 만나면 빛의 점은 작은 면이 된다.

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두 이상적인 파원 주변에 파랑과 금색 간섭 띠가 펼쳐진다.
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파동이 만나는 곳에서 생기는 무늬

단순한 두 파원이 각각에는 없는 줄무늬를 만든다.

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서로 다른 시간 배분으로 같은 양 끝점을 잇는 위치 곡선 세 개.
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같은 여정이 다르게 느껴지는 이유

시작점, 끝점, 시간이 같아도 애니메이션의 움직임을 고를 여지는 크다.

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남색 위에 얇은 금색 원 윤곽.
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확대해도 형태를 지키는 그림

형태 설명은 다시 그릴 수 있다. 고정 픽셀 격자는 이미 기록한 것만 제공한다.

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금색 반사 광선이 파란 거울 선에 닿고 점선이 가상 점으로 이어진다.
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거울은 놀라울 만큼 엄격한 이야기꾼이다

유리 뒤에 있는 듯한 세계는 정확한 기하 규칙을 따른다.

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합성 원과 세로 막대 옆에 가느다란 삭제 경로가 표시된다.
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그냥 줄이지 않고 폭을 잃는 이미지

선택한 픽셀 경로를 지우면 대상을 지킬 수도, 알고리즘이 중요하게 여기지 않는 것을 망가뜨릴 수도 있다.

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